Meta aduce sistemul de avansare a jocurilor video Crayta la soluția de streaming în cloud a jocurilor video Facebook

Meta a prezentat astăzi că aduce Crayta, asemănător Roblox, un sistem de avansare a jocurilor video care vă permite să construiți și să jucați jocuri video cu prietenii apropiați în timp real, în soluția de streaming în cloud de la Facebook Video gaming. Compania susține că Crayta oferă un set de instrumente de programare ușor de utilizat și face dezvoltarea jocurilor video mult mai disponibilă, indiferent dacă îmbunătățiți computerul mobil sau desktop.

Compania a primit Device 2 Gamings, care este atelierul din spatele Crayta, în iunie 2021. Aspectele financiare ale ofertei nu au fost dezvăluite, dar întregul grup Device 2 Gamings a început ca componentă a achiziției. Crayta a fost introdus inițial ca un special pentru Google Stadia, dar s-a dovedit la Legendary Gamings Shop în 2014.

„Din punct de vedere istoric, dacă ți-ai dori să rulezi ceva ca acesta în această calitate premium a unei atmosfere 3D, cu siguranță ar fi cu adevărat dificil de realizat într-un browser de internet sau pe telefoane, având totuși capacitatea de a face acest lucru cu framework-ul cloud și după aceea trimiterea acestuia în rețea după ce a făcut-o în prezent în cloud este o dezvoltare destul de mare”, a susținut directorul executiv al Meta, Mark Zuckerberg, într-un videoclip despre lansare.

Făcând ca Crayta să fie oferită pe Facebook, soluția de streaming în cloud pentru jocuri video, clienții nu au nevoie să descarce și să instaleze jocul video pe computerul lor pentru a-l juca. Sistemul de avansare a jocurilor video free-to-play va fi cu siguranță oferit oricărei persoane cu un cont Facebook.

Datorii foto: Meta

„De multe ori astăzi, oamenii consideră metaversul ca experiențe 3D pe care le poți avea online, precum și fapte sporite, totuși cred că ceea ce dezvăluie Crayta este că poți atât să construiești, cât și să te bucuri de acest tip de experiențe cu adevărat convenabil pe tot felul de atmosfere 2D care constau pur și simplu în aplicația Facebook pe telefoane, precum și pe sisteme informatice”, a susținut Zuckerberg.

Sistemul lui Crayta poate fi folosit pentru a produce și pentru a lansa un joc video multiplayer de bază în doar 15 minute, fără a fi necesar să codificați sau să folosiți diverse alte abilități specializate, reține afacerea. Sistemul permite până la 20 de persoane să lucreze împreună la jocuri video în același timp.

Lansarea Crayta pe Facebook Jocurile video reprezintă investiția financiară continuă a Meta către metavers. Deși un adevărat „metavers” s-ar putea să nu existe încă, cuvântul la modă este folosit de Zuckerberg, precum și de Meta într-o mulțime de ani, și și-a susținut actuala ajustare a branding-ului. Anul acesta anterior, Meta a lansat pentru prima dată situația financiară pentru departamentul său Truth Labs și a dezvăluit că a aruncat mai mult de 10 miliarde de dolari în 2014. Compania a susținut că anticipează că pierderile vor crește tocmai anul acesta, ceea ce arată că Meta aparent a nenumărați bani de investit în dezvoltarea metaversului și, cel mai probabil, au destul timp pentru a-l scoate înaintea diferitelor alte afaceri de dimensiuni mai mici.

Ca componentă a declarației de astăzi, Zuckerberg a dezvăluit, de asemenea, că jocurile video Facebook sporesc accesibilitatea directorului său de jocuri video în cloud în Europa de Vest. Meta susține că aceasta este o acțiune esențială pe care o întreprindere, ținând cont de faptul că același cadru va contribui cu siguranță la furnizarea de experiențe metaverse în sistemele Meta în viitor.



Sursa articolului in engleza: Meta aduce sistemul de avansare a jocurilor video Crayta la soluția de streaming în cloud a jocurilor video Facebook