În iPhone 16, aplicațiile pot declanșa activități din lumea reală fără mâini

Noua capacitate care va apărea în iPhone 16 va permite cu siguranță aplicațiilor să declanșeze activități din lumea reală fără mâini. Acest lucru indică faptul că clienții ar putea face puncte precum începerea redării cântecelor pur și simplu plimbându-se într-un spațiu sau pornind o bicicletă electrică pentru un exercițiu, pur și simplu accesând-o. Apple i-a informat astăzi pe designeri, într-o sesiune desfășurată pe parcursul seminarului mondial pentru designeri (WWDC) al companiei, că aceste activități hands-free ar putea fi, de asemenea, cauzate și dacă persoana din iPhone nu utilizează în mod proactiv aplicația în acel moment.

Upgrade-ul, care folosește structura Apple Neighboring Communication, ar putea provoca unele cazuri de utilizare fascinante în care Apple iPhone devine o metodă de conectare cu articole din viața reală, dacă designerii și, de asemenea, producătorii de dispozitive aleg să îmbrățișeze tehnologia modernă.

Pe parcursul sesiunii, Apple a clarificat modul în care aplicațiile de astăzi se pot conecta și pot face schimb de informații cu dispozitivele Bluetooth LE și în timp ce rulează în istoric. Cu toate acestea, pe iPhone 16, aplicațiile vor avea cu siguranță capacitatea de a începe o sesiune de comunicare în apropiere cu un dispozitiv Bluetooth LE care susține, de asemenea, Ultra Wideband în spatele scenei.

Conectat la aceasta, Apple a actualizat cerințele pentru furnizorii de accesorii pentru a susține aceste sesiuni de istorie nou-nouțe.

Acest lucru deschide calea pentru un viitor în care linia dintre aplicații și lumea reală se întunecă, dar rămâne de văzut dacă aplicația terță parte și, de asemenea, producătorii de gadgeturi aleg să plaseze capacitatea de utilizare.

Funcția nou-nouță devine parte a unui upgrade mai cuprinzător al structurii Apple Neighboring Communication, care a fost accentul sesiunii de designer.

Prezentă la WWDC 2020 cu iPhone 14, această structură permite designerilor de aplicații terți să folosească cipul U1 sau Ultra Wideband (UWB) pe Apple iPhone 11 și, mai târziu, pe instrumente, Apple Watch și, de asemenea, diverse alte dispozitive terțe. Este ceea ce în prezent alimentează abilitățile de căutare cu acuratețe oferite de AirTag de la Apple, care le permite clienților Apple iPhone să deschidă aplicația „Locate My” pentru a fi asistați în zona exactă a AirTag-ului lor, utilizând vârfuri de săgeți direcționale de pe ecran, împreună cu diverse alte sfaturi care vă permit să înțelegeți cât de departe sunteți de AirTag sau dacă AirTag poate fi găsit pe diferite podele.

Cu iPhone 16, designerii terți vor avea cu siguranță capacitatea de a dezvolta aplicații care au în mare parte exact același lucru, datorită unei abilități nou-nouțe care le va permite cu siguranță să încorporeze ARKit – setul de instrumente îmbunătățit pentru proiectare de fapte de la Apple – cu structura de comunicare învecinată.

Acest lucru va permite cu siguranță designerilor să folosească traiectoria gadgetului așa cum este calculată din ARKit, astfel încât instrumentele lor pot, de asemenea, să conducă cu înțelepciune un client la un lucru pierdut sau la un alt articol cu ​​care un client ar putea intenționa să se conecteze, bazându-se pe capacitatea aplicației. Folosind ARKit, designerii vor obține cu siguranță o rază de acțiune mult mai constantă și, de asemenea, informații direcționale decât dacă ar folosi numai Comunicarea vecină.

Cu toate acestea, capacitatea nu trebuie utilizată doar pentru dispozitive asemănătoare AirTag produse de terțe părți. Apple a prezentat încă o situație de utilizare în care o galerie ar putea folosi dispozitive Ultra Wideband pentru a conduce vizitatorii site-ului cu afișajele sale, de exemplu.

În plus, această funcție poate fi utilizată pentru a suprapune vârfuri de săgeți direcționale sau diverse alte articole AR, în plus față de vederea reală a camerei electronice, deoarece ajută clienții la articolul sau dispozitivul Ultra Wideband. Continuând cu demonstrația, Apple a demonstrat pe scurt modul în care bulele roșii AR pot apărea pe afișajul aplicației, pe lângă vizorul camerei electronice, pentru a direcționa metoda de urmat.

Pe termen mai lung, această capacitate se pregătește pentru ochelarii Apple raportați, în care, probabil, aplicațiile bazate pe AR ar fi cu siguranță esențiale pentru experiență.

Capacitatea actualizată se transformă în testeri beta ai upgrade-ului aplicației software pentru iPhone 16, care cu siguranță va ajunge public mai târziu în acest an.



Sursa articolului in engleza: În iPhone 16, aplicațiile pot declanșa activități din lumea reală fără mâini